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关于1.08B,突出的最大的亮点就是均衡,和规划。

宠我清洁工

楼主
发表于 2009-7-9 01:52:07 |只看该作者 |倒序浏览
第一,很重要的是任务系统的开启,每隔1个小时,不知道是整点刷,还是在55分刷,就会出现一个任务,任务在5分钟后就会消失。领取任务的地点是急救室。
任务1,或许会要求拉回1到3个的监察员(金额在3000以上),所以这就要求大家对监察员的控制力。荣誉得分,根据要求的人数,荣誉分在1-3分之间
任务2,或许会要求医托的使用数量在2到6个之间,成功拉回制定的客人,即成功,荣誉分数在2-6分之间。
任务3,专家的使用,对于专家,要求在(专家级别+被拉医院预约人数/35)的人数才能合格,所以一定要分析好被拉医院的囤积结构,这个比较难。荣誉分数10分。
任务4,回收垃圾,或者放出垃圾。这要求跟好友协商好,预留部分垃圾。荣誉20分。
任务5,放出恶狗,所以避开乞丐院长,5分。
任务6,停放汽车,所以要避开监视器,10分。
任务7,放炸弹,切对方剪错。20分

上面的荣誉分数到达一定分数的时候,灵魂的放纵自然开启,会有一连串的难度逐渐加大的任务,直到BOSS级任务,如能完成将活动巨额金钱和声望。在灵魂的放纵开启时,手术室的常规任务停止,直到放纵的任务完成,时间不限。放纵的任务完成后,再次关闭。手术室任务再次开启。反复循环。

第二,当除去第二以及最后的勋章以外的其余5梅勋章全部点亮后。正义的阶梯也会开启任务。

任务开启时计时,连续三天,每天获取1000的声望。三天累计帮助他人专家诊断200人,诊断其他玩家的数量分布在5个以上,即可完成任务。如若三天没有完成,从第四天开始又循环另一个三天任务周期。完成后,还可继续参加。每次成功奖励一定声望和金钱。


如若灵魂的放纵和正义的阶梯都已完成,将自动得到最后的勋章点亮。


同时,也会开启洗手部的功能,部分功能和我先前发的关于洗手部改进意见吻合,也是为了平衡游戏。另外也增加新的一个功能,是洗手部可被其他玩家进行帮忙清洁和捣乱两个选项。清洁+1的清洁指数,捣乱则-2的清洁指数。每个号每天只能参与一次/一个选项活动。清洁指数直接关系囤积病人的数量改变。

即时会提供一个新的帮行系统,以荣誉为主要计算排名手段。遗憾的是,大家所希望的背景音乐暂时得不到增加。可能会在后续版本里面添置。
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