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日志

4K“上桌”现状

已有 1370 次阅读2014-5-18 15:03 |个人分类:IT世界| 晓张

 

4K“上桌”现状

 

 

 

 

  2012年在文章中我们曾介绍过4K分辨率(http://www.petovo.com/blog-6-1183.html),一路走来4K电视曲高和寡,可是进入到2014年的第二季度,众多玩家纷纷发现4K显示器一下子变得热闹起来,三星、华硕、优派、AOC等厂商陆续推出售价低于5000元的产品(图1),最便宜的甚至还不到3000元。去年一台4K显示器动辄三五万,今年怎么就突然飞入寻常百姓家了?这并不奇怪,4K液晶电视大行其道,连手机都开始冲击2KPC显示器理当处在发展前沿。不过,面对4K蛋糕时,我们最需要的是理性。

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退而求全还是舍本逐末——TN的回归

  既然去年4K显示器的售价还高达数万元,为什么今年可以突然降得连零头都不及呢?相信大部分读者朋友猜也能猜到原因——东西变了。

  以往4K显示器型号极少,奇货可居,几乎清一色采用了夏普IGZO面板,成本高且短期内无法改观。今年上市价格低于5000元的4K显示器则全部采用了大家曾经相当熟悉的TN面板,在广视角面板如IPSVA面前,TN无疑低了一个档次,最为人诟病的是其可视角度,另外在色彩艳丽程度、清晰度等方面的确也逊色不少。当然,TN并非一无是处,其最显著的两大优势是成本和响应时间,所以在液晶显示器走向普及的头几年,TN是当仁不让的先锋。如今4K显示器面临高成本与低接受度难题,我们不得不承认将TN4K结合是不错的解决方案。

  然而,今天主流显示器几乎全部升级到了IPSVA面板,只有极少数低端产品或老旧型号还守着TN不放,主流消费者早已习惯了广视角面板,还能退回去适应TN吗?再说,4K显示器针对的显然是高端用户群,这些人当中又有多少能委曲求全呢?平心而论,“4K+TN”是个略显尴尬的组合,不由得让人回想起本世纪初奔腾4刚上市时,某些品牌机厂商刻意追求低价而推出的怪异配置,比方说64MB内存……

 

 

路修好,桥没通——30Hz的尴尬

  如果你觉得TN面板也没什么,依旧义无反顾地想要拥抱4K,那么等待着你的或许还有一盆冷水:你能接受30Hz的刷新率吗?

  30Hz?这是哪年子的事了?想当初CRT盛行的岁月,高端玩家都以超过100Hz的刷新率为基本追求,而到了液晶时代尽管规则变了,60Hz也是最起码的标准,为此3D显示器还特意升级到了120Hz以实现60Hz的实际应用效果。遗憾的是,眼下有不少用户如果想要尝鲜4K分辨率,就必须得忍受30Hz刷新率的困扰。这绝对是行不通的!3D显示器刚起步时跟其他液晶一样只有60Hz,因其工作原理,用户只能以30Hz的刷新率观赏影片,眼睛很快就疲劳了。虽然用户不可能长时间连续观看3D电影,但3D显示器迅速升级到120Hz足以说明30Hz这个指标是“极具杀伤力”的。

  事实上,4K显示器只能以30Hz运行并非缘于显卡的瓶颈,更不是显示器自身的缺陷,症结在于接口VGADVI4K面前已无招架之力,只有HDMI1.4DisplayPort1.2可以输出4K画面,问题就出在今天最为普及的HDMI 1.4上。HDMI一路发展到1.4版之后就陷入停滞了,因为在4K时代来临之前HDMI 1.4已经几近完美,而且HDMI 1.4可以勉强支持4K——在24/30Hz刷新率下。很明显,24/30Hz是电视机的刷新率,用HDMI 1.4接驳4K液晶电视没有任何问题。显示器和电视机不是一回事,要实现60Hz4K分辨率就必须得升级到HDMI 2.0,可惜现在带HDMI 2.0接口的显卡寥寥无几,虽然双路HDMI 1.4也可以实现60Hz,但符合此要求的显卡和显示器更是屈指可数。相比之下,带DisplayPort1.2接口的显卡更多一些,不过最流行的还是HDMI 1.4

  如果说HDMI 1.42K时代已经成为事实标准,而且有点儿安于现状的味道,那么在4K面前HDMIDisplayPort为了争夺话语权必将有殊死一战。

 

 

显示器的逆袭——主机跟得上吗?

  近年来PC性能过剩的言论甚嚣尘上,愈演愈烈,这无可厚非,连赛扬处理器的集显都能轻易满足全高清分辨率下的大部分应用需求,苛刻点儿的游戏随便找块独显基本也能跑起来。因此,不论是办公用户还是游戏用户,很少有人还会担心自己的主机拖不动显示器。可是随着4K显示器的亲民化,上述情况立马发生了大逆转。

  正所谓好马配好鞍,高端显卡在4K面前顿时有了用武之地。从理论上讲最基础的英特尔核芯显卡HD4000就能支持4K输出,可谁都知道桌面应用和游戏肯定是两码事。要想在4K显示器上畅快地享受3D游戏,那么R9 290XGTX 780Ti根本算不上奢侈,甚至连上期报纸中我们提到的295X2Titan Z也生逢其时了。毕竟分辨率猛地增加到原来的四倍可不是闹着玩的,这意味着长期以来性能过剩的独立显卡瞬间就摇身一变,成为主机里的瓶颈所在。

  更高级别的显卡自然需要更高级别的主板、机箱电源和处理器来配套,此外硬盘容量和网速也不容小视。4K影片动辄就是上百GB的容量,使得TB级硬盘不再是高枕无忧的代名词。网上下载一段15分钟的4K体验视频达到了3.6GB,这还只是个开头,毫无疑问4K时代对用户家里的网络带宽也提出了更高的要求。

 

 

结语:需求拉动发展

  今天为数众多的用户不愿升级PC,“够用就好”的原则促成了PC产业的长期疲软。这一次微软使出浑身解数却力不从心,新版本的Windows已经无法再像过去那样推动用户购买更快的电脑主机。要想让游戏开发商接过微软的棒,扛起倡导PC用户更新换代的大旗,显然是杯水车薪。不过4K显示器的出现,以及随之而来的4K时代,则让我们感受到需求拉动发展的规律依旧可以延续,只是刺激用户升级的主角不再是软件,转而换成了显示器。消费者不是没有钱,只是需要把钱花出去的理由。

  当然我们也不能忽略目前4K显示器的种种弊端,除了TN屏显示效果不完美,还存在着Windows操作系统对高分辨率的支持不到位等硬伤,以至于办公、上网等应用场合难以发挥4K优势,视觉体验和工作效率甚至还比不上分开来的双屏或三屏。长远来看4K潮流势不可挡,但相关的硬件和软件都需要走向成熟。


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